天堂W技能

  • 圖示
  • 技能名稱
  • 類型
  • 屬性
  • 消耗
  • 説明
  • 主動
    3
    用魔法能量造成輕微傷害。
  • 主動
    8
    強化防禦力。
  • 主動
    10
    移動到任意的場所。
  • 主動
    15
    治療中毒的狀態。
  • 被動
    減少持有的道具重量。
  • 主動
    15
    以一定的機率找出躲起來的目標。
  • 被動
    對施展者賦予防禦力。
  • 主動
    20
    以一定機率消滅不死族怪物。 消滅失敗時,以一定機率使不死族怪物強化。
  • 被動
    增加MP恢復量。 MP恢復 +5 自70級起,每5級MP恢復 +1。(最多增加至90級)
  • 主動
    20
    對攻擊目標周圍散發冰冷寒氣, 也會對周圍目標造成傷害。
  • 主動
    20
    燃燒的火焰球以目標為中心, 造成範圍傷害。
  • 主動
    50
    魔力之石 1個
    以一定機率吸收目標的MP。
  • 主動
    12
    吸收目標的HP。
  • 主動
    20
    魔力之石 1個
    傷害魔法無效1次。 (部分魔法除外)
  • 主動
    20
    恢復目標的HP。 對不死族 造成傷害。
  • 主動
    20
    解除身上的詛咒。
  • 被動
    透過風之力提升自身的速度。
  • 主動
    14
    召喚閃電造成傷害。
  • 主動
    16
    用凝聚的爆炸造成傷害。
  • 主動
    25
    魔力之石 1個
    對目標套用INT、DEX、STR +1。
  • 主動
    16
    用直線型地震造成強力的傷害。
  • 被動
    在一定時間內提升施展者的近距離命中、遠距離命中及魔法命中。
  • 主動
    50
    魔力之石 1個
    施展者周圍13格以內 恢復隊員HP。
  • 主動
    11
    魔力之石 1個
    提升施展者的移動速度。
  • 主動
    27
    冰刺貫穿地面, 造成傷害。
  • 被動
    強化身心。
  • 主動
    40
    魔力之石 2個
    解除狀態變化魔法。(部分除外)
  • 主動
    48
    用暴風造成範圍傷害。
  • 主動
    30
    魔力之石 2個
    產生魔法屏障, 減少受到的傷害。
  • 主動
    100
    魔力之石 3個
    透過魔法將目標給予的傷害無效化,並恢復HP。
  • 主動
    400
    名譽之幣 100個
    除了施展者以外的所有敵對玩家為目標,以一定機率在持續時間內使其靜止。
  • 主動
    40
    魔力之石 1個
    以一定機率使目標沉睡。
  • 主動
    60
    召喚火花隕石, 對目標周圍造成傷害。
  • 主動
    130
    巨槍貫穿,造成強力的傷害。
  • 主動
    30
    魔力之石 2個
    產生保護的結界,行動受限。
  • 主動
    8
    魔力之石 5個
    自我與世隔絕,並成為分離的靈魂狀態。 隔絕的人不受攻擊,且無視人與怪物相撞。
  • 被動
    在精準強化賦予古代效果。
  • 被動
    在靈魂昇華賦予古代效果。
  • 被動
    提升魔法命中一半量的近距離命中。
  • 主動
    30
    魔力之石 3個
    將一部分治癒魔法的恢復量轉換為傷害。
  • 被動
    在聖結界賦予古代效果。
  • 主動
    50
    魔力之石 1個
    封鎖目標的魔法屏障,並減少魔法防禦力。
  • 被動
    在魔法相消術賦予古代效果。
  • 被動
    強化治癒恢復量。 治癒恢復量 +5%。自66級起,每1級額外 +1.5% (最多增加至90級)
  • 被動
    增加魔法防禦力。
  • 被動
    增加最大體力。
  • 被動
    增加HP恢復力。
  • 被動
    增加最大負重。
  • 被動
    增加物理防禦力。
  • 被動
    增加傷害。
  • 被動
    增加HP恢復力。
  • 被動
    增加命中能力值。
  • 被動
    增加物理防禦力。
  • 被動
    增加迴避力。
  • 被動
    增加傷害減免。
  • 被動
    增加傷害。
  • 被動
    增加傷害減免。
  • 被動
    無視一定量的暴擊機率。
  • 被動
    強化主要能力值。
  • 被動
    增加對於昏迷的抗性。
  • 被動
    以敏捷的動作迴避目標的攻擊。
  • 被動
    強化主要能力值。
  • 被動
    無視目標一定量所有類型的減免。
  • 被動
    增加對於昏迷的抗性,且減少昏迷時受到的傷害量。
  • 被動
    在治癒逆行賦予古代效果。
  • 主動
    以神話般的能力,殘忍的斬殺敵群。 啟用技能時,增加一般攻擊的攻擊範圍。
  • 主動
    30
    依照武器等級及強化等級恢復施展者的體力。
  • 被動
    在生存的吶喊(無限)賦予強化無限效果。
  • 被動
    在生存的吶喊賦予無限效果。
  • 主動
    共享老鷹的視野,並偵察戰場。 在偵查中,可以對PC賦予標誌。(最多5次) 偵察結束後,可以追蹤賦予標記的目標位置。 解除偵察狀態時,在5秒內行動將會受到限制。 偵察持續時間60秒 標記持續時間60秒 解除偵察狀態時,在5秒內無法使用咒語、使用技能、傳送
  • 主動
    100
    名譽之幣 50個
    解除狀態異常並恢復體力。
  • 主動
    200
    以超越極限的究極魔法, 並以強力魔法給予死亡。 縮短部分咒語的再使用時間。 套用咒語 : 究極光裂術、沉睡之霧、流星雨、治癒逆行、治癒逆行 (古代)
  • 被動
    增加MP恢復力。
  • 被動
    增加藥水恢復率。
  • 被動
    增加命中率。
  • 被動
    無視目標一定量的防禦力。
  • 被動
    增加昏迷命中率,並無視目標一定量的傷害減少效果。
  • 被動
    增加傷害。
  • 被動
    增加命中。
  • 被動
    增加暴擊傷害。
  • 被動
    增加無視迴避能力值。
  • 被動
    強化主要能力值。
  • 被動
    增加物理防禦力及魔法防禦力。
  • 被動
    強化昏迷抗性及傷害減免。
  • 被動
    強化昏迷命中及無視物理防禦力能力值。
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