天堂W技能

  • 圖示
  • 技能名稱
  • 類型
  • 屬性
  • 消耗
  • 説明
  • 主動
    3
    用魔法能量造成輕微傷害。
  • 主動
    8
    強化防禦力。
  • 主動
    10
    移動到任意的場所。
  • 主動
    15
    治療中毒的狀態。
  • 被動
    減少持有的道具重量。
  • 主動
    15
    以一定的機率找出躲起來的目標。
  • 被動
    對施展者賦予防禦力。
  • 主動
    1
    留下印記,突顯指定目標。 只有相同所屬的血盟成員可以看到。
  • 靈氣
    對自身及18格內的隊員發動靈氣。 增加近距離傷害和近距離命中。 自50級起,每5級近距離命中 +1 (最高90級) 自50級起,每10級近距離傷害 +1 (最高90級)
  • 靈氣
    對自身及18格內的隊員發動靈氣 增加物理防禦力和魔法防禦力。 自50級起,每5級魔法防禦力 +1 (最高90級)
  • 主動
    25
    持續時間內 以一定機率造成2倍傷害。 自70級起,每10級增加發動機率 1% (最高90級)
  • 主動
    20
    莊嚴的氣息吸收傷害,並增加物理防禦力。 傷害減免 +2。 自50級起,每5級傷害減免 +2 (最高75級) 自50級起,每10級物理防禦力 +2 (最高90級)
  • 主動
    30
    80
    召喚王者之劍強擊目標位置的地面。 對目標造成傷害,並以一定機率暈眩。
  • 主動
    以劍的閃電力量對目標造成傷害。
  • 主動
    以月光閃光攻擊目標,並造成傷害。
  • 主動
    用直線型地震造成強力的傷害。
  • 主動
    以寒氣圓錐造成強力的傷害。
  • 主動
    對目標劈下強力的閃電,並造成傷害。
  • 主動
    以地獄之火對目標造成傷害。
  • 主動
    借助黑魔法的力量,對目標造成強力的傷害。
  • 主動
    發射光之箭攻擊目標。
  • 主動
    對目標施展詛咒,使其衰弱。
  • 主動
    對目標施展詛咒,使其衰弱。
  • 主動
    對目標施展詛咒,使其衰弱。
  • 主動
    對目標施展詛咒,使其衰弱。
  • 主動
    50
    名譽之幣 200個
    對15格以內的血盟成員賦予死亡懲罰免疫。 額外對周邊血盟成員賦予強化效果。
  • 被動
    在戰場揮舞榮耀之劍恢復體力,並進行強化。
  • 主動
    8
    快速攻擊單一目標。
  • 主動
    使目標中毒。中毒的目標在維持時間內持續減少HP。
  • 主動
    使周圍變成真空狀態, 無法使用魔法的狀態。
  • 主動
    對目標引發強力的爆炸,並造成傷害。
  • 主動
    在目標下方引發地震,造成強力的傷害。
  • 主動
    使目標腳下的土地爆炸,造成傷害。
  • 主動
    貫穿目標的盔甲,造成強力的傷害。
  • 主動
    對目標施展詛咒,使其衰弱。
  • 主動
    召喚哈汀的落雷,並給予傷害。
  • 主動
    對目標劈下黑雷電,並造成追加傷害。
  • 主動
    對目標劈下強力的閃電,並造成傷害。
  • 主動
    對目標施展詛咒,以一定機率造成出血。
  • 主動
    對目標的盔甲進行打擊,並給予強力的傷害。
  • 主動
    以一定機率消滅不死族怪物。 消滅失敗時,以一定機率使不死族怪物強化。
  • 被動
    在勇猛意志賦予大師效果。
  • 主動
    對目標造成傷害,以一定機率造成出血。
  • 主動
    對目標引發毒暴,並造成傷害。
  • 主動
    交錯目標,並給予強烈砍擊。
  • 主動
    對目標賦予影之詛咒,使其弱化。
  • 主動
    對目標施展詛咒,使其衰弱。
  • 被動
    在閃灼靈氣賦予大師效果。
  • 主動
    對目標降下幻象眼魔的閃電進行攻擊。
  • 主動
    對目標降下幻象眼魔的閃電進行攻擊。
  • 主動
    爆炸閃電的力量,並造成傷害。
  • 主動
    使目標地面爆炸,並給予強烈的傷害。
  • 主動
    對目標發射血之弓箭,並賦予強力的傷害。
  • 主動
    以充滿深淵氣息的弓箭攻擊目標。
  • 主動
    8
    快速攻擊單一目標。
  • 主動
    20
    以一定的機率給予2倍的傷害。 對攻擊的目標賦予傷口效果後,對自身賦予烙印效果。 可套用至印記 : 烙印 3階段 可套用至印記 : 傷口 3階段
  • 被動
    使用死亡之力,可抵消自身受到的部分傷害。 消耗吸收的心靈,減少傷害量。
  • 主動
    10
    成功攻擊時,以一定的機率吸收目標的靈魂。 增加靈魂之盾。
  • 被動
    藉助父親傳下來的匕首的力量,增加防禦力。
  • 主動
    消耗所有心靈,並立即恢復體力。
  • 主動
    25
    向遠距離目標揮出劍氣給予傷害,並發動印記的烙印及傷口效果。
  • 主動
    20
    在太刀賦予死亡的力量,增加近距離傷害及近距離命中。 自50級起,每5級額外 +1 (最高90級) 穿戴太刀時可使用
  • 被動
    透過靈魂之力增加防禦能力。並且受到近距離物理傷害時,以一定的機率將該傷害無效化,並恢復心靈。 心靈恢復 (冷卻時間1秒)
  • 主動
    40
    在遠距離目標的頭上召喚死亡之劍造成傷害,並使目標處於束縛狀態。 依照烙印階段使用強化的斷頭台,並消除強化斷頭台所使用的烙印。 穿戴武器時可使用
  • 主動
    40
    瞬間砍擊前方的敵人,並進行突進後,發動高階段印記的烙印及傷口效果。目標的體力越低,將會給予更強大的傷害。 突進至可移動距離內未佔有的最大距離。(最多3格) 突進後在一定的時間內以死亡之力保護自己。 穿戴太刀時可使用
  • 主動
  • 被動
    在灼熱靈氣賦予大師效果。
  • 主動
    近距離、遠距離、魔法攻擊命中時,以一定的機率對目標引起巴拉卡斯的火焰,使其造成傷害。
  • 主動
    近距離、遠距離、魔法攻擊命中時,以一定的機率對目標引起巴拉卡斯的火焰,使其造成傷害。
  • 主動
    近距離、遠距離、魔法攻擊命中時,以一定的機率對目標引起巴拉卡斯的火焰,使其造成傷害。
  • 主動
    近距離、遠距離、魔法攻擊命中時,以一定的機率對目標引起巴拉卡斯的火焰,使其造成傷害,並減少物理防禦力。
  • 主動
    近距離、遠距離、魔法攻擊命中時,以一定的機率對目標引起巴拉卡斯的火焰,使其造成傷害,並減少物理防禦力。
  • 主動
    近距離、遠距離、魔法攻擊命中時,以一定的機率對目標引起巴拉卡斯的火焰,使其造成傷害,並減少物理防禦力。
  • 主動
    近距離、遠距離、魔法攻擊命中時,以一定的機率對目標引起巴拉卡斯的火焰,使其造成傷害,並減少物理防禦力。
  • 主動
    近距離、遠距離、魔法攻擊命中時,以一定的機率對目標引起巴拉卡斯的火焰,使其造成傷害,並減少物理防禦力。
  • 主動
    近距離、遠距離、魔法攻擊命中時,以一定的機率對目標引起巴拉卡斯的火焰,使其造成傷害,並減少物理防禦力。
  • 主動
    近距離、遠距離、魔法攻擊命中時,以一定的機率對目標引起巴拉卡斯的火焰,使其造成傷害,並減少物理防禦力。
  • 主動
    近距離、遠距離、魔法攻擊命中時,以一定的機率對目標引起巴拉卡斯的火焰,使其造成傷害,並減少物理防禦力。
  • 主動
    近距離、遠距離、魔法攻擊命中時,以一定的機率對目標引起巴拉卡斯的火焰,使其造成傷害,並減少物理防禦力。
  • 主動
    近距離、遠距離、魔法攻擊命中時,以一定的機率對目標引起巴拉卡斯的火焰,使其造成傷害,並減少物理防禦力。
  • 主動
    近距離、遠距離、魔法攻擊命中時,以一定的機率對目標釋放法利昂的寒氣,使其造成傷害。
  • 主動
    近距離、遠距離、魔法攻擊命中時,以一定的機率對目標釋放法利昂的寒氣,使其造成傷害。
  • 主動
    近距離、遠距離、魔法攻擊命中時,以一定的機率對目標釋放法利昂的寒氣,使其造成傷害。
  • 主動
    近距離、遠距離、魔法攻擊命中時,以一定的機率對目標釋放法利昂的寒氣,使其造成傷害,並減少傷害減免。
  • 主動
    近距離、遠距離、魔法攻擊命中時,以一定的機率對目標釋放法利昂的寒氣,使其造成傷害,並減少傷害減免。
  • 主動
    近距離、遠距離、魔法攻擊命中時,以一定的機率對目標釋放法利昂的寒氣,使其造成傷害,並減少傷害減免。
  • 主動
    近距離、遠距離、魔法攻擊命中時,以一定的機率對目標釋放法利昂的寒氣,使其造成傷害,並減少傷害減免。
  • 主動
    近距離、遠距離、魔法攻擊命中時,以一定的機率對目標釋放法利昂的寒氣,使其造成傷害,並減少傷害減免。
  • 主動
    近距離、遠距離、魔法攻擊命中時,以一定的機率對目標釋放法利昂的寒氣,使其造成傷害,並減少傷害減免。
  • 主動
    近距離、遠距離、魔法攻擊命中時,以一定的機率對目標釋放法利昂的寒氣,使其造成傷害,並減少傷害減免。
  • 主動
    近距離、遠距離、魔法攻擊命中時,以一定的機率對目標釋放法利昂的寒氣,使其造成傷害,並減少傷害減免。
  • 主動
    近距離、遠距離、魔法攻擊命中時,以一定的機率對目標釋放法利昂的寒氣,使其造成傷害,並減少傷害減免。
  • 主動
    近距離、遠距離、魔法攻擊命中時,以一定的機率對目標釋放法利昂的寒氣,使其造成傷害,並減少傷害減免。
  • 主動
    近距離、遠距離、魔法攻擊命中時,以一定的機率對目標降下林德拜爾的雷極,使其造成傷害。
  • 主動
    近距離、遠距離、魔法攻擊命中時,以一定的機率對目標降下林德拜爾的雷極,使其造成傷害。
  • 主動
    近距離、遠距離、魔法攻擊命中時,以一定的機率對目標降下林德拜爾的雷極,使其造成傷害。
  • 主動
    近距離、遠距離、魔法攻擊命中時,以一定的機率對目標降下林德拜爾的雷極,使其造成傷害,並減少所有命中數值。
  • 主動
    近距離、遠距離、魔法攻擊命中時,以一定的機率對目標降下林德拜爾的雷極,使其造成傷害,並減少所有命中數值。
  • 主動
    近距離、遠距離、魔法攻擊命中時,以一定的機率對目標降下林德拜爾的雷極,使其造成傷害,並減少所有命中數值。
  • 主動
    近距離、遠距離、魔法攻擊命中時,以一定的機率對目標降下林德拜爾的雷極,使其造成傷害,並減少所有命中數值。
  • 主動
    近距離、遠距離、魔法攻擊命中時,以一定的機率對目標降下林德拜爾的雷極,使其造成傷害,並減少所有命中數值。
  • 主動
    近距離、遠距離、魔法攻擊命中時,以一定的機率對目標降下林德拜爾的雷極,使其造成傷害,並減少所有命中數值。
  • 主動
    近距離、遠距離、魔法攻擊命中時,以一定的機率對目標降下林德拜爾的雷極,使其造成傷害,並減少所有命中數值。
  • 主動
    近距離、遠距離、魔法攻擊命中時,以一定的機率對目標降下林德拜爾的雷極,使其造成傷害,並減少所有命中數值。
  • 主動
    近距離、遠距離、魔法攻擊命中時,以一定的機率對目標降下林德拜爾的雷極,使其造成傷害,並減少所有命中數值。
  • 主動
    近距離、遠距離、魔法攻擊命中時,以一定的機率對目標降下林德拜爾的雷極,使其造成傷害,並減少所有命中數值。
  • 主動
    近距離、遠距離、魔法攻擊命中時,以一定的機率對目標釋放安塔瑞斯的激盪,使其造成傷害。
  • 主動
    近距離、遠距離、魔法攻擊命中時,以一定的機率對目標釋放安塔瑞斯的激盪,使其造成傷害。
  • 主動
    近距離、遠距離、魔法攻擊命中時,以一定的機率對目標釋放安塔瑞斯的激盪,使其造成傷害。
  • 主動
    近距離、遠距離、魔法攻擊命中時,以一定的機率對目標釋放安塔瑞斯的激盪,使其造成傷害,並減少魔法防禦力。
  • 主動
    近距離、遠距離、魔法攻擊命中時,以一定的機率對目標釋放安塔瑞斯的激盪,使其造成傷害,並減少魔法防禦力。
  • 主動
    近距離、遠距離、魔法攻擊命中時,以一定的機率對目標釋放安塔瑞斯的激盪,使其造成傷害,並減少魔法防禦力。
  • 主動
    近距離、遠距離、魔法攻擊命中時,以一定的機率對目標釋放安塔瑞斯的激盪,使其造成傷害,並減少魔法防禦力。
  • 主動
    近距離、遠距離、魔法攻擊命中時,以一定的機率對目標釋放安塔瑞斯的激盪,使其造成傷害,並減少魔法防禦力。
  • 主動
    近距離、遠距離、魔法攻擊命中時,以一定的機率對目標釋放安塔瑞斯的激盪,使其造成傷害,並減少魔法防禦力。
  • 主動
    近距離、遠距離、魔法攻擊命中時,以一定的機率對目標釋放安塔瑞斯的激盪,使其造成傷害,並減少魔法防禦力。
  • 主動
    近距離、遠距離、魔法攻擊命中時,以一定的機率對目標釋放安塔瑞斯的激盪,使其造成傷害,並減少魔法防禦力。
  • 主動
    近距離、遠距離、魔法攻擊命中時,以一定的機率對目標釋放安塔瑞斯的激盪,使其造成傷害,並減少魔法防禦力。
  • 主動
    近距離、遠距離、魔法攻擊命中時,以一定的機率對目標釋放安塔瑞斯的激盪,使其造成傷害,並減少魔法防禦力。
  • 被動
    在印記賦予深淵效果。
  • 被動
    在靈魂收割賦予深淵效果。
  • 被動
    在渾沌護盾賦予深淵效果。
  • 被動
    在斷頭台賦予深淵效果。
  • 被動
    適應死亡的力量,隨著邪惡數值無視部分邪惡懲罰,每隔一定時間少量恢復心靈。 依照角色的性向值,提升PvP或PvE近距離傷害及命中。
  • 主動
    冰刺貫穿地面, 造成傷害。
  • 主動
    對目標賦予影之詛咒,使其弱化。
  • 主動
    亡者的冤魂攻擊目標。
  • 主動
    使周圍變成真空狀態, 無法使用魔法的狀態。
  • 被動
    在烙印之刃賦予深淵效果。
  • 主動
    100
    以死亡之力停止施展者週邊的所有敵人目標,並發動高階段印記的傷口效果。 穿戴太刀時可使用
  • 主動
    燃燒的火焰球以目標為中心, 造成範圍傷害。
  • 主動
    對目標劈下強力的閃電,並造成傷害。
  • 主動
    對目標劈下強力的閃電,並造成傷害。
  • 被動
    在靈魂加護賦予深淵效果。
  • 靈氣
    對自身及18格內的隊員發動靈氣。 增加昏迷命中及無視傷害減免。 基本效果 昏迷命中 +3% 無視傷害減免 +5 成長效果 自60級起,每5級昏迷命中 +1% (最高90級) 自60級起,每5級無視傷害減免 +1 (最高90級) 自60級起,每10級無視物理防禦力 +1 (最高90級)
  • 主動
    消除目標的聖結界。
  • 主動
    對目標造成破滅性的傷害。
  • 主動
    對目標造成破壞性的傷害。
  • 主動
    對目標造成巨大的電擊傷害。
  • 主動
    對目標引發爆炸,並造成傷害。
  • 主動
    對目標發射黑暗之箭,並造成傷害。
  • 主動
    對目標升起冰柱,並造成傷害。
  • 主動
    帶著閃電的龍捲風,對目標造成強力的傷害。
  • 主動
    對目標引發血之爆炸,並造成傷害。
  • 主動
    緋紅漩渦使目標弱化。
  • 被動
    強化近距離迴避力及遠距離迴避力。 近距離迴避力 +1、遠距離迴避力 +1 自70等級起,每5級近距離迴避力、遠距離迴避力 +1 (最多增加至90級)
  • 被動
    強化靈魂收割的心靈吸收量,並增加近距離傷害。 靈魂收割心靈吸收量 +6% 自70級起,每5級靈魂收割心靈吸收量 +1%。(最多增加至90級) 自70級起,每10級近距離傷害 +1。(最多增加至90級)
  • 主動
    對目標劈下黑雷電,並造成追加傷害。
  • 主動
    緋紅漩渦使目標弱化。
  • 被動
    增加魔法防禦力。
  • 被動
    增加最大體力。
  • 被動
    增加HP恢復力。
  • 被動
    增加最大負重。
  • 被動
    增加物理防禦力。
  • 被動
    增加傷害。
  • 被動
    增加HP恢復力。
  • 被動
    增加命中能力值。
  • 被動
    增加物理防禦力。
  • 被動
    增加迴避力。
  • 被動
    增加傷害減免。
  • 被動
    增加傷害。
  • 被動
    增加傷害減免。
  • 被動
    無視一定量的暴擊機率。
  • 被動
    強化主要能力值。
  • 被動
    增加對於昏迷的抗性。
  • 被動
    以敏捷的動作迴避目標的攻擊。
  • 被動
    強化主要能力值。
  • 被動
    無視目標一定量所有類型的減免。
  • 被動
    增加對於昏迷的抗性,且減少昏迷時受到的傷害量。
  • 主動
    近距離、遠距離、魔法攻擊命中時,以一定的機率對目標引起巴拉卡斯的火焰,使其造成傷害,並減少物理防禦力。
  • 主動
    近距離、遠距離、魔法攻擊命中時,以一定的機率對目標引起巴拉卡斯的火焰,使其造成傷害,並減少物理防禦力。
  • 主動
    近距離、遠距離、魔法攻擊命中時,以一定的機率對目標引起巴拉卡斯的火焰,使其造成傷害,並減少物理防禦力。
  • 主動
    近距離、遠距離、魔法攻擊命中時,以一定的機率對目標釋放法利昂的寒氣,使其造成傷害,並減少傷害減免。
  • 主動
    近距離、遠距離、魔法攻擊命中時,以一定的機率對目標釋放法利昂的寒氣,使其造成傷害,並減少傷害減免。
  • 主動
    近距離、遠距離、魔法攻擊命中時,以一定的機率對目標釋放法利昂的寒氣,使其造成傷害,並減少傷害減免。
  • 主動
    近距離、遠距離、魔法攻擊命中時,以一定的機率對目標降下林德拜爾的雷極,使其造成傷害,並減少所有命中數值。
  • 主動
    近距離、遠距離、魔法攻擊命中時,以一定的機率對目標降下林德拜爾的雷極,使其造成傷害,並減少所有命中數值。
  • 主動
    近距離、遠距離、魔法攻擊命中時,以一定的機率對目標降下林德拜爾的雷極,使其造成傷害,並減少所有命中數值。
  • 主動
    近距離、遠距離、魔法攻擊命中時,以一定的機率對目標釋放安塔瑞斯的激盪,使其造成傷害,並減少魔法防禦力。
  • 主動
    近距離、遠距離、魔法攻擊命中時,以一定的機率對目標釋放安塔瑞斯的激盪,使其造成傷害,並減少魔法防禦力。
  • 主動
    近距離、遠距離、魔法攻擊命中時,以一定的機率對目標釋放安塔瑞斯的激盪,使其造成傷害,並減少魔法防禦力。
  • 主動
    以神話般的能力,殘忍的斬殺敵群。 啟用技能時,增加一般攻擊的攻擊範圍。
  • 主動
    以神話般的能力,殘忍的斬殺敵群。 啟用技能時,增加一般攻擊的攻擊範圍。
  • 主動
    召喚古代的靈魂攻擊目標。
  • 主動
    對目標發射強力的砲彈,並造成傷害。
  • 主動
    打擊目標的弱點,並給予強力的傷害。
  • 主動
    對目標施展詛咒,使其衰弱。
  • 主動
    使銳利的風集中到目標,並造成傷害。
  • 主動
    對目標發射砲彈,並給予爆炸性的傷害。
  • 主動
    以強烈的火勢對目標的身體造成傷害,使其弱化。
  • 主動
    對目標造成破滅性的傷害。
  • 主動
    朝目標發射強力飛彈。 減少被飛彈命中的敵人的遠距離迴避力。
  • 主動
    朝目標進行瘋狂掃射。
  • 主動
    30
    依照武器等級及強化等級恢復施展者的體力。
  • 被動
    在生存的吶喊(無限)賦予強化無限效果。
  • 被動
    在生存的吶喊賦予無限效果。
  • 主動
    近距離、遠距離、魔法攻擊命中時,以一定的機率對目標引起巴拉卡斯的火焰,使其造成傷害,並減少物理防禦力。
  • 主動
    近距離、遠距離、魔法攻擊命中時,以一定的機率對目標引起巴拉卡斯的火焰,使其造成傷害,並減少物理防禦力。
  • 主動
    近距離、遠距離、魔法攻擊命中時,以一定的機率對目標引起巴拉卡斯的火焰,使其造成傷害,並減少物理防禦力。
  • 主動
    近距離、遠距離、魔法攻擊命中時,以一定的機率對目標釋放法利昂的寒氣,使其造成傷害,並減少傷害減免。
  • 主動
    近距離、遠距離、魔法攻擊命中時,以一定的機率對目標釋放法利昂的寒氣,使其造成傷害,並減少傷害減免。
  • 主動
    近距離、遠距離、魔法攻擊命中時,以一定的機率對目標釋放法利昂的寒氣,使其造成傷害,並減少傷害減免。
  • 主動
    近距離、遠距離、魔法攻擊命中時,以一定的機率對目標降下林德拜爾的雷極,使其造成傷害,並減少所有命中數值。
  • 主動
    近距離、遠距離、魔法攻擊命中時,以一定的機率對目標降下林德拜爾的雷極,使其造成傷害,並減少所有命中數值。
  • 主動
    近距離、遠距離、魔法攻擊命中時,以一定的機率對目標降下林德拜爾的雷極,使其造成傷害,並減少所有命中數值。
  • 主動
    近距離、遠距離、魔法攻擊命中時,以一定的機率對目標釋放安塔瑞斯的激盪,使其造成傷害,並減少魔法防禦力。
  • 主動
    近距離、遠距離、魔法攻擊命中時,以一定的機率對目標釋放安塔瑞斯的激盪,使其造成傷害,並減少魔法防禦力。
  • 主動
    近距離、遠距離、魔法攻擊命中時,以一定的機率對目標釋放安塔瑞斯的激盪,使其造成傷害,並減少魔法防禦力。
  • 主動
    共享老鷹的視野,並偵察戰場。 在偵查中,可以對PC賦予標誌。(最多5次) 偵察結束後,可以追蹤賦予標記的目標位置。 解除偵察狀態時,在5秒內行動將會受到限制。 偵察持續時間60秒 標記持續時間60秒 解除偵察狀態時,在5秒內無法使用咒語、使用技能、傳送
  • 主動
    8
    揮舞蘊含死亡之力的武器攻擊周邊所有的目標。
  • 主動
    30
    在昏迷狀態下使用時,以強烈的靈魂之力保護身體,並提升近距離迴避能力。近距離/遠距離被擊時,以一定機率恢復心靈。
  • 主動
    25
    名譽之幣 20個
    引爆強烈的死亡之力,瞬間將戰鬥能力極大化。
  • 主動
    對目標施展詛咒,使其衰弱。
  • 主動
    貫穿目標的靈魂,並給予強力的傷害。
  • 主動
    破壞目標的靈魂,並給予強力的傷害。
  • 主動
    破壞目標的盔甲,並給予強力的傷害。
  • 主動
    燃燒目標,並給予強力的傷害。
  • 主動
    以裂痕的漩渦對目標給予很大的傷害,並使其弱化。
  • 主動
    對目標造成破滅性的傷害。
  • 主動
    近距離、遠距離、魔法攻擊命中時,以一定的機率對目標引起巴拉卡斯的火焰,使其造成傷害,並減少物理防禦力。
  • 主動
    近距離、遠距離、魔法攻擊命中時,以一定的機率對目標引起巴拉卡斯的火焰,使其造成傷害,並減少物理防禦力。
  • 主動
    近距離、遠距離、魔法攻擊命中時,以一定的機率對目標引起巴拉卡斯的火焰,使其造成傷害,並減少物理防禦力。
  • 主動
    近距離、遠距離、魔法攻擊命中時,以一定的機率對目標釋放法利昂的寒氣,使其造成傷害,並減少傷害減免。
  • 主動
    近距離、遠距離、魔法攻擊命中時,以一定的機率對目標釋放法利昂的寒氣,使其造成傷害,並減少傷害減免。
  • 主動
    近距離、遠距離、魔法攻擊命中時,以一定的機率對目標釋放法利昂的寒氣,使其造成傷害,並減少傷害減免。
  • 主動
    近距離、遠距離、魔法攻擊命中時,以一定的機率對目標降下林德拜爾的雷極,使其造成傷害,並減少所有命中數值。
  • 主動
    近距離、遠距離、魔法攻擊命中時,以一定的機率對目標降下林德拜爾的雷極,使其造成傷害,並減少所有命中數值。
  • 主動
    近距離、遠距離、魔法攻擊命中時,以一定的機率對目標降下林德拜爾的雷極,使其造成傷害,並減少所有命中數值。
  • 主動
    近距離、遠距離、魔法攻擊命中時,以一定的機率對目標釋放安塔瑞斯的激盪,使其造成傷害,並減少魔法防禦力。
  • 主動
    近距離、遠距離、魔法攻擊命中時,以一定的機率對目標釋放安塔瑞斯的激盪,使其造成傷害,並減少魔法防禦力。
  • 主動
    近距離、遠距離、魔法攻擊命中時,以一定的機率對目標釋放安塔瑞斯的激盪,使其造成傷害,並減少魔法防禦力。
  • 被動
    提升運用武器的戰鬥能力。 依照穿戴的武器等級賦予額外效果 稀有等級以下 近距離傷害 +1、近距離命中 +1 英雄等級 近距離傷害 +2、近距離命中 +2 傳說等級 近距離傷害 +4、近距離命中 +4 無視傷害減免 +5、近距離暴擊 +2% 神話等級 近距離傷害 +6、近距離命中 +6 無視傷害減免 +10 近距離暴擊 +5%
  • 被動
    提升強化能力。 自50級起,每10級遠距離迴避力 +1 (最高90級) 自70級起,每5級傷害減免 +1 (最高90級)
  • 被動
    在王者之劍賦予大師效果。
  • 主動
    500
    名譽之幣 30個
    以榮耀之劍,將所有人團結為強力的戰士。 在短暫的時間內無視與NPC的相撞(首領怪物除外),並無視近距離/遠距離迴避。
  • 主動
    500
    名譽之幣 50個
    以榮耀之盾阻斷在戰場上的攻擊,並恢復體力及進行保護。
  • 主動
    20
    被攻擊時以規定的機率迴避目標的攻擊後, 用劍進行反擊。 額外對敵人給予持續傷害。
  • 主動
    8
    攻擊時,攻擊周邊目標。
  • 主動
    500
    名譽之幣 200個
    以君主的威嚴壓制敵人。 無視與人和怪物相撞。
  • 主動
    150
    在戰場吸收死亡的力量, 強化施展者,並恢復心靈。 每擊退敵人時,部分咒語不受限於冷卻時間 可再使用1次。 協助擊退敵人時,以一定機率,不受限於冷卻時間 可再使用1次。 套用咒語 : 靈魂武裝、斷頭台 、斷頭台 : 深淵、靈魂灼燒
  • 被動
    增加MP恢復力。
  • 被動
    增加藥水恢復率。
  • 被動
    增加命中率。
  • 被動
    無視目標一定量的防禦力。
  • 被動
    增加昏迷命中率,並無視目標一定量的傷害減少效果。
  • 主動
    移除可堆疊的增益效果
  • 主動
    爆發聖劍的神聖之力,對穿戴盔甲的敵人賦予強力的傷害。
  • 主動
    用劍給予銳利的一擊,削弱敵人的體力,並給予對戰鬥帶來有利的致命攻擊。
  • 主動
    對目標施展詛咒,使其衰弱。
  • 主動
    響徹折斷戰意的聖騎士的吶喊聲,使敵人陷入沉默,並給予痛苦的傷害。
  • 主動
    一把閃耀的劍快速連續的打擊,並對敵人給予持續的傷害。
  • 主動
    天上的審判強烈的打擊敵人,並賦予致命的傷害。
  • 主動
    對目標施展詛咒,使其衰弱。
  • 被動
    增加傷害。
  • 被動
    增加命中。
  • 被動
    增加暴擊傷害。
  • 被動
    增加無視迴避能力值。
  • 被動
    強化主要能力值。
  • 被動
    增加物理防禦力及魔法防禦力。
  • 被動
    強化昏迷抗性及傷害減免。
  • 被動
    強化昏迷命中及無視物理防禦力能力值。
  • 主動
    刪除目標的變身體防護罩。
  • 主動
    將施展者周圍變成真空狀態,使其無法使用魔法及限制速度。 (血盟階級 : 只有盟主才能使用。)
  • 主動
    召喚火花隕石, 對目標周圍給予傷害,燒毀防具使其降低能力值,並限制使用魔法屏障。 (血盟階級 : 只有盟主才能使用。)
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