-
主動
無
3
用魔法能量造成輕微傷害。
-
主動
無
8
強化防禦力。
-
主動
無
10
移動到任意的場所。
-
主動
無
15
治療中毒的狀態。
-
主動
無
15
以一定的機率找出躲起來的目標。
-
主動
無
13
用雙手劍使其暈眩。
-
主動
無
7
50
藉由精神意志吸收傷害。
自50級起,每5級傷害減免 +1
(最高90級)
自70級起,每5級物理防禦力 +1
(最高90級)
-
主動
無
10
60
力量聚集於雙手,提升近距離命中
及近距離傷害。
-
主動
無
10
100
專心迴避,提升遠距離迴避力
及無視遠距離暴擊。
-
主動
無
10
100
迴避近距離/遠距離攻擊後,
用雙手劍反擊。
提升無視近距離暴擊。
-
主動
無
40
對遠距離目標造成傷害,並以一定機率使目標陷入暈眩狀態。
-
主動
無
10
60
名譽之幣 50個
危機狀況時,立即恢復體力,並解除狀態異常。
-
主動
無
10
50
以一定機率對敵人造成的傷害增加2.5倍。
自50級起,每5級增加發動機率 1%
(最高90級)
-
主動
無
8
快速攻擊單一目標。
-
主動
無
10
60
名譽之幣 30個
以強韌的精神力,忍耐敵人的攻擊。
(免疫對於被攻擊的僵直效果及增加移動速度)
-
主動
無
以神話般的能力,殘忍的斬殺敵群。
啟用技能時,增加一般攻擊的攻擊範圍。
-
主動
無
30
依照武器等級及強化等級恢復施展者的體力。
-
主動
無
11
快速的打擊敵人3次。
-
主動
無
20
持續時間內以一定機率造成強力的傷害。
-
主動
無
50
持續釋放寒氣,並創造領域。
領域內的目標會受到詛咒,立即變成不死族,
並給予傷害及減少移動速度。
-
主動
無
40
飛向目標的前方,進行強烈的攻擊。
-
主動
無
40
魔力之石 2個
透過魔力的力量引出寒氣來保護身體。
-
主動
無
30
利用魔力的力量,強力的搥擊敵人。
-
主動
無
20
透過魔力的力量恢復HP。
-
主動
無
200
名譽之幣 100個
挑撥周邊的目標後,在規定的時間後釋放受到的傷害。
-
主動
無
40
透過強烈的力量捕獲遠距離目標,
阻止逃跑及打擊反擊的意志。
-
主動
無
共享老鷹的視野,並偵察戰場。
在偵查中,可以對PC賦予標誌。(最多5次)
偵察結束後,可以追蹤賦予標記的目標位置。
解除偵察狀態時,在5秒內行動將會受到限制。
偵察持續時間60秒
標記持續時間60秒
解除偵察狀態時,在5秒內無法使用咒語、使用技能、傳送
-
主動
無
50
爆炸寒氣後,使周邊的敵人冰凍。
-
主動
無
30
將敵人的攻擊無效化,並進行反擊。
-
主動
無
以神話般的能力,殘忍的斬殺敵群。
啟用技能時,增加一般攻擊的攻擊範圍。
-
主動
無
共享立標的視野,並偵察戰場。
在偵查中,可以對PC賦予標誌。(最多1次)
偵察結束後,可將賦予標記的目標位置分享給隊員,並進行追蹤。
解除偵察狀態時,在1秒內行動將會受到限制。
偵察持續時間60秒
標記持續時間60秒
解除偵察狀態時,在1秒內無法使用咒語、使用技能、傳送
-
主動
無
200
與1名敵人移動至其他次元,
限制敵人的行動,並使其弱化。