天堂W技能
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被動
無
使用死亡之力,可抵消自身受到的部分傷害。
消耗吸收的心靈,減少傷害量。
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被動
無
藉助父親傳下來的匕首的力量,增加防禦力。
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被動
無
透過靈魂之力增加防禦能力。並且受到近距離物理傷害時,以一定的機率將該傷害無效化,並恢復心靈。
心靈恢復 (冷卻時間1秒)
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被動
無
在印記賦予深淵效果。
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被動
無
在靈魂收割賦予深淵效果。
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被動
無
在渾沌護盾賦予深淵效果。
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被動
無
在斷頭台賦予深淵效果。
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被動
無
適應死亡的力量,隨著邪惡數值無視部分邪惡懲罰,每隔一定時間少量恢復心靈。
依照角色的性向值,提升PvP或PvE近距離傷害及命中。
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被動
無
在烙印之刃賦予深淵效果。
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被動
無
在靈魂加護賦予深淵效果。
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被動
無
強化靈魂收割的心靈吸收量,並增加近距離傷害。
靈魂收割心靈吸收量 +6%
自70級起,每5級靈魂收割心靈吸收量 +1%。(最多增加至90級)
自70級起,每10級近距離傷害 +1。(最多增加至90級)
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被動
無
增加魔法防禦力。
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被動
無
增加最大體力。
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被動
無
增加HP恢復力。
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被動
無
增加最大負重。
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被動
無
增加物理防禦力。
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被動
無
增加傷害。
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被動
無
增加HP恢復力。
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被動
無
增加命中能力值。
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被動
無
增加物理防禦力。
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被動
無
增加迴避力。
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被動
無
增加傷害減免。
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被動
無
增加傷害。
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被動
無
增加傷害減免。
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被動
無
無視一定量的暴擊機率。
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被動
無
強化主要能力值。
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被動
無
增加對於昏迷的抗性。
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被動
無
以敏捷的動作迴避目標的攻擊。
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被動
無
強化主要能力值。
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被動
無
無視目標一定量所有類型的減免。
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被動
無
增加對於昏迷的抗性,且減少昏迷時受到的傷害量。
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被動
無
在生存的吶喊(無限)賦予強化無限效果。
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被動
無
在生存的吶喊賦予無限效果。
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被動
無
增加MP恢復力。
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被動
無
增加藥水恢復率。
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被動
無
增加命中率。
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被動
無
無視目標一定量的防禦力。
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被動
無
增加昏迷命中率,並無視目標一定量的傷害減少效果。
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被動
無
增加傷害。
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被動
無
增加命中。
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被動
無
增加暴擊傷害。
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被動
無
增加無視迴避能力值。
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被動
無
強化主要能力值。
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被動
無
增加物理防禦力及魔法防禦力。
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被動
無
強化昏迷抗性及傷害減免。
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被動
無
強化昏迷命中及無視物理防禦力能力值。
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