天堂W技能

  • 圖示
  • 技能名稱
  • 類型
  • 屬性
  • 消耗
  • 説明
  • 主動
    3
    用魔法能量造成輕微傷害。
  • 主動
    8
    強化防禦力。
  • 主動
    10
    移動到任意的場所。
  • 主動
    15
    治療中毒的狀態。
  • 被動
    減少持有的道具重量。
  • 主動
    15
    以一定的機率找出躲起來的目標。
  • 被動
    對施展者賦予防禦力。
  • 主動
    20
    以一定機率消滅不死族怪物。 消滅失敗時,以一定機率使不死族怪物強化。
  • 被動
    增加MP恢復量。 MP恢復 +5 自70級起,每5級MP恢復 +1。(最多增加至90級)
  • 主動
    50
    魔力之石 1個
    以一定機率吸收目標的MP。
  • 主動
    12
    吸收目標的HP。
  • 主動
    20
    魔力之石 1個
    傷害魔法無效1次。 (部分魔法除外)
  • 主動
    20
    恢復目標的HP。 對不死族 造成傷害。
  • 主動
    25
    魔力之石 1個
    對目標套用INT、DEX、STR +1。
  • 被動
    在一定時間內提升施展者的近距離命中、遠距離命中及魔法命中。
  • 主動
    12
    快速連射3支箭。只能在穿戴遠距離武器時使用。
  • 主動
    126
    消耗HP來恢復精神。
  • 主動
    20
    魔力之石 1個
    快速的施展咒語,並給予魔法傷害。遭受傷害的目標減少魔法防禦力,且增加遭受的魔法傷害及持續魔法傷害。
  • 主動
    40
    魔力之石 8個
    施展者周圍3格變成真空狀態 陷入無法使用魔法的狀態。
  • 被動
    在精靈大師賦予精神效果。
  • 被動
    席捲強力的風之氣息,提升近距離迴避力、機率魔法迴避力、物理防禦力。 自50級起,每5級近距離迴避力 +1 自50級起,每10級物理防禦力 +1 (最高90級)
  • 被動
    強化無視近距離/遠距離迴避力/魔法防禦力及近距離/遠距離/魔法命中。 自70級起,每5級無視近距離迴避力 +1 自70級起,每5級無視遠距離迴避力 +1 自70級起,每5級無視魔法防禦力 +1 自70級起,每10級近距離命中 +1 自70級起,每10級遠距離命中 +1 自70級起,每10級魔法命中 +1 (最高90級)
  • 被動
    增加魔法防禦力。
  • 被動
    增加最大體力。
  • 被動
    增加HP恢復力。
  • 被動
    增加最大負重。
  • 被動
    增加物理防禦力。
  • 被動
    增加傷害。
  • 被動
    增加HP恢復力。
  • 被動
    增加命中能力值。
  • 被動
    增加物理防禦力。
  • 被動
    增加迴避力。
  • 被動
    增加傷害減免。
  • 被動
    增加傷害。
  • 被動
    增加傷害減免。
  • 被動
    無視一定量的暴擊機率。
  • 被動
    強化主要能力值。
  • 被動
    增加對於昏迷的抗性。
  • 被動
    以敏捷的動作迴避目標的攻擊。
  • 被動
    強化主要能力值。
  • 被動
    無視目標一定量所有類型的減免。
  • 被動
    增加對於昏迷的抗性,且減少昏迷時受到的傷害量。
  • 主動
    30
    在昏迷狀態下使用時,以精靈的力量展開防禦罩,並飛躍性的提升防禦能力。
  • 主動
    7
    受到世界樹的加護治療傷口。 提升藥水恢復率,並減少遭受的傷害。
  • 主動
    以神話般的能力,殘忍的斬殺敵群。 啟用技能時,增加一般攻擊的攻擊範圍。
  • 主動
    30
    依照武器等級及強化等級恢復施展者的體力。
  • 被動
    在生存的吶喊(無限)賦予強化無限效果。
  • 被動
    在生存的吶喊賦予無限效果。
  • 主動
    共享老鷹的視野,並偵察戰場。 在偵查中,可以對PC賦予標誌。(最多5次) 偵察結束後,可以追蹤賦予標記的目標位置。 解除偵察狀態時,在5秒內行動將會受到限制。 偵察持續時間60秒 標記持續時間60秒 解除偵察狀態時,在5秒內無法使用咒語、使用技能、傳送
  • 主動
    8
    快速攻擊2次單一目標。
  • 被動
    增加物理防禦力及魔法防禦力,並強化傷害減免。 自50級起,每5級傷害減免 +2 自50級起,每5級物理防禦力 +1 自50級起,每5級魔法防禦力 +2 (最高90級)
  • 主動
    20
    揮舞天上的權能 引發強力的衝擊波。
  • 被動
    在聖劍的攻擊賦予神聖的活力,並恢復體力。 試圖攻擊時,依機率恢復HP。
  • 主動
    8
    審判的氣息席捲而來,一次攻擊周邊的敵人。
  • 被動
    聚集神聖的氣息,每攻擊成功6次時,給予1.5倍的傷害。 貫穿敵人的反擊後進行攻擊。 用神聖能量擊敗玩家時,變更死亡演出,部分怪物變更為爆炸演出。
  • 主動
    25
    揮舞巨大的聖劍,在敵人的身體和靈魂留下傷口。 攻擊成功時,依機率使怪物立即死亡。 聖劍傷口 : 發動機率 3% [聖劍傷口減益效果] 傷害減免 -12 近距離迴避力 -7 藥水恢復率 -40% 治癒恢復量 -40% 出血傷害1階段 封鎖疊加型強化增益 立即死亡時,部分怪物變更為爆炸演出。
  • 被動
    強化蘊含在聖劍中神聖的火花,並吞噬敵人。 攻擊聖劍傷口減益目標時,則會增幅傷害,並強化近距離命中。
  • 主動
    20
    以神聖的權能纏繞施展者的全身,並賦予引導勝利的力量。 依照最大體力立即恢復HP及減少被擊延遲 試圖攻擊時,依照最大體力恢復HP
  • 被動
    聖劍受到光之加護而強化,使其強化能力。 自50級起,每5級近距離傷害 +2 自50級起,每5級近距離命中 +2 (最高90級)
  • 主動
    100
    迅速地迴避後進行反擊。 使敵人的武器鈍化。 反擊時,以一定機率弱化敵人的傷害。
  • 被動
    賦予天上的力量,強化聖劍的致命一擊。 自70級起,每5級近距離暴擊機率 +1% 自70級起,每5級無視近距離暴擊 +1% 自70級起,每5級近距離暴擊傷害 +1% (最高90級)
  • 主動
    10
    100
    圍繞神聖的防護罩來保護施展者,並不會與怪物相撞。 對敵人刻印聖戰的力量。 學習神聖反擊時,更加強化效果。
  • 被動
    增加MP恢復力。
  • 被動
    增加藥水恢復率。
  • 被動
    增加命中率。
  • 被動
    無視目標一定量的防禦力。
  • 被動
    增加昏迷命中率,並無視目標一定量的傷害減少效果。
  • 主動
    150
    對目標施放詛咒,使其強制變更外觀。 在一定時間內限制行動及陷入弱化, 且無法變更外觀。
  • 被動
    以神聖的力量爆炸性的提升恢復力。
  • 被動
    在審判之暈 (神聖)賦予強化神聖效果。
  • 被動
    在審判之暈賦予神聖效果。
  • 被動
    在光輝賦予神聖效果。
  • 被動
    在神聖能量賦予神聖效果。
  • 主動
    40
    以神聖的權能強力的捕獲敵對玩家,使其弱化力量並進行壓制。
  • 被動
    在制裁者賦予神聖效果。
  • 被動
    在聖之刃賦予神聖效果。
  • 被動
    在光輝賦予神聖效果。
  • 主動
    20
    天上的守護賦予力量保護聖騎士,並強化為更強的戰士。 立即解除束縛及暈眩狀態。
  • 主動
    13
    以天上的權能,試圖逃跑時賦予致命的傷害。 敵人將會在絕望中漸漸崩塌。
  • 被動
    引出聖騎士的執念,並再次獲得壓制敵人的機會。 未套用審判之暈的暈眩狀態時,重置1次審判之暈的冷卻時間,並套用提升能力值的增益效果。 [穿戴傳說等級光暈時,發動增益效果] 無視傷害減少 10% 昏迷命中 5% [穿戴神話等級光暈時,發動增益效果] 無視傷害減少 15% 昏迷命中 15%
  • 主動
    以神話般的能力,殘忍的斬殺敵群。 啟用技能時,增加一般攻擊的攻擊範圍。
  • 被動
    強力的體力將提升不屈的防禦力。 每CON +1,遠距離迴避力 +1 (最高CON 15) 每CON +1,近距離迴避力 +1 (最高CON 15) 每CON +1,魔法防禦力 +1 (最高CON 30) 每CON +5,最大體力 +3% (最高CON 50)
  • 被動
    增加傷害。
  • 被動
    增加命中。
  • 被動
    增加暴擊傷害。
  • 被動
    增加無視迴避能力值。
  • 被動
    強化主要能力值。
  • 被動
    增加物理防禦力及魔法防禦力。
  • 被動
    強化昏迷抗性及傷害減免。
  • 被動
    強化昏迷命中及無視物理防禦力能力值。
  • 被動
    透過精靈的照顧提升防禦能力,並可選擇兩個精靈屬性。
  • 被動
    受到元素的幫助,減少昏迷傷害的持續時間。 4格以下距離 : 減少1秒 5格以上距離 : 減少2秒
  • 被動
    在魔法消除賦予精神效果。
  • 主動
    100
    受到元素的幫助,透過淨化與汙染的力量反轉效果。 額外加速咒語施展時間,在昏迷狀態下無法使用。
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