天堂W技能
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被動
無
減少持有的道具重量。
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被動
無
對施展者賦予防禦力。
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被動
無
增加MP恢復量。
MP恢復 +5
自70級起,每5級MP恢復 +1。(最多增加至90級)
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被動
風
透過風之力提升自身的速度。
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被動
無
在一定時間內提升施展者的近距離命中、遠距離命中及魔法命中。
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被動
無
強化身心。
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被動
無
在精準強化賦予古代效果。
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被動
無
在靈魂昇華賦予古代效果。
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被動
無
提升魔法命中一半量的近距離命中。
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被動
無
在聖結界賦予古代效果。
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被動
無
在魔法相消術賦予古代效果。
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被動
無
強化治癒恢復量。
治癒恢復量 +5%。自66級起,每1級額外 +1.5%
(最多增加至90級)
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被動
無
增加魔法防禦力。
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被動
無
增加最大體力。
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被動
無
增加HP恢復力。
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被動
無
增加最大負重。
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被動
無
增加物理防禦力。
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被動
無
增加傷害。
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被動
無
增加HP恢復力。
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被動
無
增加命中能力值。
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被動
無
增加物理防禦力。
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被動
無
增加迴避力。
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被動
無
增加傷害減免。
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被動
無
增加傷害。
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被動
無
增加傷害減免。
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被動
無
無視一定量的暴擊機率。
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被動
無
強化主要能力值。
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被動
無
增加對於昏迷的抗性。
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被動
無
以敏捷的動作迴避目標的攻擊。
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被動
無
強化主要能力值。
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被動
無
無視目標一定量所有類型的減免。
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被動
無
增加對於昏迷的抗性,且減少昏迷時受到的傷害量。
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被動
無
在治癒逆行賦予古代效果。
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被動
無
在生存的吶喊(無限)賦予強化無限效果。
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被動
無
在生存的吶喊賦予無限效果。
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被動
無
增加MP恢復力。
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被動
無
增加藥水恢復率。
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被動
無
增加命中率。
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被動
無
無視目標一定量的防禦力。
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被動
無
增加昏迷命中率,並無視目標一定量的傷害減少效果。
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被動
無
增加傷害。
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被動
無
增加命中。
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被動
無
增加暴擊傷害。
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被動
無
增加無視迴避能力值。
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被動
無
強化主要能力值。
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被動
無
增加物理防禦力及魔法防禦力。
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被動
無
強化昏迷抗性及傷害減免。
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被動
無
強化昏迷命中及無視物理防禦力能力值。
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