-
主動
無
3
用魔法能量造成輕微傷害。
-
主動
無
8
強化防禦力。
-
主動
無
10
移動到任意的場所。
-
主動
無
15
治療中毒的狀態。
-
被動
無
減少持有的道具重量。
-
主動
無
15
以一定的機率找出躲起來的目標。
-
被動
無
對施展者賦予防禦力。
-
主動
無
5
魔力之石 1個
提升施展者的移動速度。
-
被動
無
增加毒抗性。
-
主動
無
30
30
魔力之石 1個
透明隱身起來。
(PVP戰鬥中無法使用)
-
主動
無
20
以一定的機率強化物理傷害。
-
被動
無
增加魔法防禦力。
[基本效果]
魔法防禦力 +4
[成長效果]
自50級起,每5級魔法防禦力 +1 (最高75級)
自50級起,每5級傷害減免 +1 (最高75級)
-
主動
無
20
提升近距離迴避力。
-
主動
無
20
魔力之石 1個
以一定的機率大大增幅施展者穿戴的武器傷害。
自55級起,每5級增加發動機率 1%。
(最高增加至40%)
-
被動
無
增加遠距離迴避力。
[基本效果]
遠距離迴避力 +18
[成長效果]
自50級起,每5級遠距離迴避力 +1 (最高90級)
-
被動
無
強化近距離傷害及近距離命中。
[基本效果]
近距離傷害 +4
近距離命中 +4
[成長效果]
自50級起,每5級近距離傷害 +1 (最多增加至80級)
自70級起,每5級近距離命中 +2 (最多增加至80級)
-
主動
無
2
50
名譽之幣 50個
危機狀況時,對施展者賦予不死效果及強化效果,並在攻擊時恢復自身的HP。
處於昏迷狀態時,解除昏迷。
-
主動
無
25
50
魔力之石 2個
以一定的機率大幅提升目標所遭受的傷害。
-
主動
無
8
快速攻擊單一目標。
-
被動
無
進行一般攻擊時,以一定機率弱化目標
自70級起,每10級增加發動機率 1%。(最多增加至90級)
-
主動
無
25
魔力之石 1個
以一定機率阻止目標的移動,並使其弱化。
-
被動
無
在暗隱術咒語賦予命運效果。
-
被動
無
在毒性抵抗咒語賦予命運效果。
-
被動
無
在影之弱化咒語賦予命運效果。
-
被動
無
在燃燒鬥志咒語賦予命運效果。
-
被動
無
在暗影閃避咒語賦予命運效果。
-
被動
無
強化近距離暴擊機率。
暴擊機率 +1%
自70等級起,每5級增加 +1%
(最多增加至90級)
-
被動
無
增加魔法防禦力。
-
被動
無
增加最大體力。
-
被動
無
增加HP恢復力。
-
被動
無
增加最大負重。
-
被動
無
增加物理防禦力。
-
被動
無
增加傷害。
-
被動
無
增加HP恢復力。
-
被動
無
增加命中能力值。
-
被動
無
增加物理防禦力。
-
被動
無
增加迴避力。
-
被動
無
增加傷害減免。
-
被動
無
增加傷害。
-
被動
無
增加傷害減免。
-
被動
無
無視一定量的暴擊機率。
-
被動
無
強化主要能力值。
-
被動
無
增加對於昏迷的抗性。
-
被動
無
以敏捷的動作迴避目標的攻擊。
-
被動
無
強化主要能力值。
-
被動
無
無視目標一定量所有類型的減免。
-
被動
無
增加對於昏迷的抗性,且減少昏迷時受到的傷害量。
-
主動
無
40
滲入漆黑的黑暗中,從目標的影子進行奇襲。
-
被動
無
透過影子重新吸收戰場上流淌的鮮血。
-
主動
無
以神話般的能力,殘忍的斬殺敵群。
啟用技能時,增加一般攻擊的攻擊範圍。
-
主動
無
30
依照武器等級及強化等級恢復施展者的體力。
-
被動
無
在生存的吶喊(無限)賦予強化無限效果。
-
被動
無
在生存的吶喊賦予無限效果。
-
主動
無
共享老鷹的視野,並偵察戰場。
在偵查中,可以對PC賦予標誌。(最多5次)
偵察結束後,可以追蹤賦予標記的目標位置。
解除偵察狀態時,在5秒內行動將會受到限制。
偵察持續時間60秒
標記持續時間60秒
解除偵察狀態時,在5秒內無法使用咒語、使用技能、傳送
-
主動
無
200
召喚影子分身來提升戰鬥力。
在限制行動中可使用。
-
被動
無
增加MP恢復力。
-
被動
無
增加藥水恢復率。
-
被動
無
增加命中率。
-
被動
無
無視目標一定量的防禦力。
-
被動
無
增加昏迷命中率,並無視目標一定量的傷害減少效果。
-
被動
無
增加傷害。
-
被動
無
增加命中。
-
被動
無
增加暴擊傷害。
-
被動
無
增加無視迴避能力值。
-
被動
無
強化主要能力值。
-
被動
無
增加物理防禦力及魔法防禦力。
-
被動
無
強化昏迷抗性及傷害減免。
-
被動
無
強化昏迷命中及無視物理防禦力能力值。