天堂W技能
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被動
無
減少持有的道具重量。
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被動
無
對施展者賦予防禦力。
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被動
無
增加毒抗性。
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被動
無
增加魔法防禦力。
[基本效果]
魔法防禦力 +4
[成長效果]
自50級起,每5級魔法防禦力 +1 (最高75級)
自50級起,每5級傷害減免 +1 (最高75級)
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被動
無
增加遠距離迴避力。
[基本效果]
遠距離迴避力 +18
[成長效果]
自50級起,每5級遠距離迴避力 +1 (最高90級)
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被動
無
強化近距離傷害及近距離命中。
[基本效果]
近距離傷害 +4
近距離命中 +4
[成長效果]
自50級起,每5級近距離傷害 +1 (最多增加至80級)
自70級起,每5級近距離命中 +2 (最多增加至80級)
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被動
無
進行一般攻擊時,以一定機率弱化目標
自70級起,每10級增加發動機率 1%。(最多增加至90級)
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被動
無
在暗隱術咒語賦予命運效果。
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被動
無
在毒性抵抗咒語賦予命運效果。
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被動
無
在影之弱化咒語賦予命運效果。
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被動
無
在燃燒鬥志咒語賦予命運效果。
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被動
無
在暗影閃避咒語賦予命運效果。
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被動
無
強化近距離暴擊機率。
暴擊機率 +1%
自70等級起,每5級增加 +1%
(最多增加至90級)
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被動
無
增加魔法防禦力。
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被動
無
增加最大體力。
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被動
無
增加HP恢復力。
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被動
無
增加最大負重。
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被動
無
增加物理防禦力。
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被動
無
增加傷害。
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被動
無
增加HP恢復力。
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被動
無
增加命中能力值。
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被動
無
增加物理防禦力。
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被動
無
增加迴避力。
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被動
無
增加傷害減免。
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被動
無
增加傷害。
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被動
無
增加傷害減免。
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被動
無
無視一定量的暴擊機率。
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被動
無
強化主要能力值。
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被動
無
增加對於昏迷的抗性。
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被動
無
以敏捷的動作迴避目標的攻擊。
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被動
無
強化主要能力值。
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被動
無
無視目標一定量所有類型的減免。
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被動
無
增加對於昏迷的抗性,且減少昏迷時受到的傷害量。
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被動
無
透過影子重新吸收戰場上流淌的鮮血。
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被動
無
在生存的吶喊(無限)賦予強化無限效果。
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被動
無
在生存的吶喊賦予無限效果。
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被動
無
增加MP恢復力。
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被動
無
增加藥水恢復率。
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被動
無
增加命中率。
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被動
無
無視目標一定量的防禦力。
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被動
無
增加昏迷命中率,並無視目標一定量的傷害減少效果。
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被動
無
增加傷害。
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被動
無
增加命中。
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被動
無
增加暴擊傷害。
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被動
無
增加無視迴避能力值。
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被動
無
強化主要能力值。
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被動
無
增加物理防禦力及魔法防禦力。
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被動
無
強化昏迷抗性及傷害減免。
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被動
無
強化昏迷命中及無視物理防禦力能力值。
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