天堂W技能

  • 圖示
  • 技能名稱
  • 類型
  • 屬性
  • 消耗
  • 説明
  • 被動
    減少持有的道具重量。
  • 被動
    對施展者賦予防禦力。
  • 被動
    在戰場揮舞榮耀之劍恢復體力,並進行強化。
  • 被動
    在勇猛意志賦予大師效果。
  • 被動
    在閃灼靈氣賦予大師效果。
  • 被動
    使用死亡之力,可抵消自身受到的部分傷害。 消耗吸收的心靈,減少傷害量。
  • 被動
    藉助父親傳下來的匕首的力量,增加防禦力。
  • 被動
    透過靈魂之力增加防禦能力。並且受到近距離物理傷害時,以一定的機率將該傷害無效化,並恢復心靈。 心靈恢復 (冷卻時間1秒)
  • 被動
    在灼熱靈氣賦予大師效果。
  • 被動
    在印記賦予深淵效果。
  • 被動
    在靈魂收割賦予深淵效果。
  • 被動
    在渾沌護盾賦予深淵效果。
  • 被動
    在斷頭台賦予深淵效果。
  • 被動
    適應死亡的力量,隨著邪惡數值無視部分邪惡懲罰,每隔一定時間少量恢復心靈。 依照角色的性向值,提升PvP或PvE近距離傷害及命中。
  • 被動
    在烙印之刃賦予深淵效果。
  • 被動
    在靈魂加護賦予深淵效果。
  • 被動
    強化近距離迴避力及遠距離迴避力。 近距離迴避力 +1、遠距離迴避力 +1 自70等級起,每5級近距離迴避力、遠距離迴避力 +1 (最多增加至90級)
  • 被動
    強化靈魂收割的心靈吸收量,並增加近距離傷害。 靈魂收割心靈吸收量 +6% 自70級起,每5級靈魂收割心靈吸收量 +1%。(最多增加至90級) 自70級起,每10級近距離傷害 +1。(最多增加至90級)
  • 被動
    增加魔法防禦力。
  • 被動
    增加最大體力。
  • 被動
    增加HP恢復力。
  • 被動
    增加最大負重。
  • 被動
    增加物理防禦力。
  • 被動
    增加傷害。
  • 被動
    增加HP恢復力。
  • 被動
    增加命中能力值。
  • 被動
    增加物理防禦力。
  • 被動
    增加迴避力。
  • 被動
    增加傷害減免。
  • 被動
    增加傷害。
  • 被動
    增加傷害減免。
  • 被動
    無視一定量的暴擊機率。
  • 被動
    強化主要能力值。
  • 被動
    增加對於昏迷的抗性。
  • 被動
    以敏捷的動作迴避目標的攻擊。
  • 被動
    強化主要能力值。
  • 被動
    無視目標一定量所有類型的減免。
  • 被動
    增加對於昏迷的抗性,且減少昏迷時受到的傷害量。
  • 被動
    在生存的吶喊(無限)賦予強化無限效果。
  • 被動
    在生存的吶喊賦予無限效果。
  • 被動
    提升運用武器的戰鬥能力。 依照穿戴的武器等級賦予額外效果 稀有等級以下 近距離傷害 +1、近距離命中 +1 英雄等級 近距離傷害 +2、近距離命中 +2 傳說等級 近距離傷害 +4、近距離命中 +4 無視傷害減免 +5、近距離暴擊 +2% 神話等級 近距離傷害 +6、近距離命中 +6 無視傷害減免 +10 近距離暴擊 +5%
  • 被動
    提升強化能力。 自50級起,每10級遠距離迴避力 +1 (最高90級) 自70級起,每5級傷害減免 +1 (最高90級)
  • 被動
    在王者之劍賦予大師效果。
  • 被動
    增加MP恢復力。
  • 被動
    增加藥水恢復率。
  • 被動
    增加命中率。
  • 被動
    無視目標一定量的防禦力。
  • 被動
    增加昏迷命中率,並無視目標一定量的傷害減少效果。
  • 被動
    增加傷害。
  • 被動
    增加命中。
  • 被動
    增加暴擊傷害。
  • 被動
    增加無視迴避能力值。
  • 被動
    強化主要能力值。
  • 被動
    增加物理防禦力及魔法防禦力。
  • 被動
    強化昏迷抗性及傷害減免。
  • 被動
    強化昏迷命中及無視物理防禦力能力值。
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